将环境、角色和物体的纹理替换为PC版的纹理[掌机模式/底座模式] 帧率上限从24FPS增加到30FPS[掌机模式/底座模式] 渲染分辨率从 1600x900 增加到 1920x1080[底座模式] 最小动态分辨率 - 50% [掌机模式/底座模式] 最大动态分辨率 - 100% [掌机模式/底座模式] 锐化图像[掌机模式/底座模式] 禁用TAA上采样[掌机模式/底座模式] 降低 TAA 抗锯齿的强度[掌机模式/底座模式] 提高了 TAA 抗锯齿的质量[掌机模式/底座模式] 更多的灯光投射阴影[掌机模式/底座模式] 减少点光源阴影的深度偏差[掌机模式/底座模式] 提高了聚光灯和点光源阴影的分辨率...