[转载 机核网] 个人制作的KUSO独立游戏《熊杯头2》第一关机制演示
[转载 机核网] 个人制作的KUSO独立游戏《熊杯头2》第一关机制演示
经过六七次机制文档的修改,第一关的全部UI和机制平衡性基本完成了。
玩法精简到一个攻击键和根据斗气出现的必杀按键。
游戏强调游玩时的爽快感,血条和胜负机制融合一些个人对格斗比赛的理解。
整个流程偏向街机玩法,没有道具升级概念,但是每一关都会在核心机制上融入一些新的玩法
第三关直接在FC双企鹅解谜游戏《 爱的小屋 》借鉴灵感,
届时应该可以提供一个非常KUSO的游戏体验
用现在比较俗的话说:这个游戏是献给过去自己那些街机厅岁月的情书。
整个游戏一共四关(外加特殊隐藏角色)。
现在进度在最后一关的boss必杀制作,顺利的话本月底应该会完成。
因为是同人游戏仅做免费发放,音效和音乐部分全部直接选取我个人比较感兴趣的一部分游戏使用。
希望下一个游戏我能够用上自制的音效和BGM。
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