帧率上限从24FPS增加到30FPS[掌机模式/底座模式]
渲染分辨率从 1600x900 增加到 1920x1080[底座模式]
最小动态分辨率 - 50% [掌机模式/底座模式]
最大动态分辨率 - 100% [掌机模式/底座模式]
锐化图像[掌机模式/底座模式]
禁用TAA上采样[掌机模式/底座模式]
降低 TAA 抗锯齿的强度[掌机模式/底座模式]
提高了 TAA 抗锯齿的质量[掌机模式/底座模式]
更多的灯光投射阴影[掌机模式/底座模式]
减少点光源阴影的深度偏差[掌机模式/底座模式]
提高了聚光灯和点光源阴影的分辨率[掌机模式/底座模式]
启用 3 级动态太阳/月亮阴影模式[掌机模式/底座模式]
增加角色和物体的LOD距离[掌机模式/底座模式]
提高了植被LOD质量[掌机模式/底座模式]
各向异性环境纹理过滤从1倍增加到2倍[掌机模式/底座模式]
所有其他纹理的过滤从各向异性变为线性[掌机模式/底座模式]
调整MIP贴图 [掌机模式/底座模式]
略微增加图像亮度[掌机模式/底座模式]
将粒子的LOD偏差降低到默认值[掌机模式/底座模式]
增加了体积照明样本的数量[掌机模式/底座模式]
启用体积雾[掌机模式/底座模式]
启用景深[掌机模式/底座模式]
提高Bloom质量[掌机模式/底座模式]
提高灯光质量[掌机模式/底座模式]
提高材质质量[掌机模式/底座模式]
增加粒子数量[掌机模式/底座模式]
许多其他小变化[掌机模式/底座模式]
链接:https://pan.baidu.com/s/13lV1U4UqJFI1O6btIzEHHA
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