【PS官方】 《绝地潜兵2》介绍:Arrowhead如何让双摇杆射击原作华丽变身酷炫PS5续作

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版主: 侠盗x奇奇怪

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【PS官方】 《绝地潜兵2》介绍:Arrowhead如何让双摇杆射击原作华丽变身酷炫PS5续作

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  《绝地潜兵2》在游戏界引起巨大回响!这款第三人称合作射击游戏挟大量动作、幽默、危险和惊喜,成为今年最具话题性的游戏之一。不过,有些人可能并不怎么认识它的前作——初代《绝地潜兵》在 2015 年首度问世(目前仍在运营中),是一款多人合作俯瞰视角双摇杆射击游戏,动作激烈,让玩家经常要面对极具挑战性的局面。 [链接]   我们先为游戏的巨大成功向 Arrowhead Studios 执行长兼创意总监 Johan Pilestedt 表达祝贺后,便开始针对将原作《绝地潜兵》的俯瞰视角玩法改为第三人称形式的过程进行深度访谈。首先是问到团队对于本作获得正面的接受度有些什么感想。他表示:「只能用『欣喜若狂』来形容!过去 15 年来已经能看出玩家对我们开发的游戏类型展现浓厚的兴趣,很高兴能看到我们的心血获得这种规模的认可。」   他进一步阐述团队选择采用第三人称视角的过程。「在初代《绝地潜兵》顺利发售后,团队接着就想以第一或第三人称视角来测试游戏的设计理念。我们从来都没有坚持「非俯视不可」,只不过,在制作游戏时所追求的许多目标(就好比我们致力于从现实生活和流行文化中汲取灵感),正好都更适合采

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