[新闻] 「分享」聊聊Saltynx插件和新手使用它的注意点

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[新闻] 「分享」聊聊Saltynx插件和新手使用它的注意点

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聊Saltynx插件和新手使用它的注意点

来聊聊saltynx插件,欢迎各路大佬来补充和解释解释!


此贴为科普贴,仅对saltynx的作用进行客观阐述,请大家理性进行回帖点评,最好能以事实作为依据进行科普回帖,造福大家,不得对此贴进行任意谩骂和挑起引战,否则莫怪朗姆向论坛管理举报!


一、saltynx插件是什么?

saltynx是位于atmosphere/contents/的sysmodule启动器插件,也就是说只要你开启它,进大气层系统是自动加载,占用系统资源。它是配合ReverseNX-RT.ovl底座手持转换插件,ReverseNX-Tool.nro底座手持转换插件的nro版本,FPSLocker.ovl加帧数插件的基本启动器,同时还能让Status-Monitor-Overlay.ovl插件显示出游戏当前的帧数多少。

二、底座手持转换插件和加帧数插件是什么?

(1)ReverseNX掌机主机输出转换的插件,表示在掌机模式下,屏幕强制按照主机模式输出,分辨率会提升,但是就凭Switch这块普通的显示屏,就算是OLED,其实也没有那么明显的区别,反而是OLED显示效果确实比LCD的光鲜多了。但是再怎么好,比起电视机、高清显示器,甚至便携屏的输出效果根本没法比!掌机就是掌机,达不到那种效果。
对于个别游戏在掌机下使用底座转换插件,画质确实有所改善,具体以自己的肉眼为准,朗姆不作任何评价。
(2)Switch硬件摆在那里,大型游戏最多稳30帧,但也有一大部分游戏不需要超频也能60帧,FPSLocker加帧数插件就是在游戏中,强制加帧达到最高60帧。当然比起用高配置的PC玩柚子模拟器,平时就可以稳60帧玩Switch游戏,但这完全是两回事。

三、帧数显示并不影响玩游戏,主要用于评测人员。

帧数是事实存在的,显示或者不显示并不会影响玩家的体验,实际上帧数这个参数适合评测的人使用,对于大众只想安心玩游戏的人来说,根本不会去考虑,而且对于部分游戏,即使你帧数加上去也稳定不了,Switch硬件摆在那里。


四、新手在使用saltynx插件的注意点
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总结一句话。你不超频的话最好关闭这个插件!
论坛Switch金手指组超高级成员
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