格斗 动作 多人 双截龙2 复仇

版主: 老菜鸟3DS番茄超神啦01

回复
管理员的小号
7级:神话境
帖子: 12601
注册时间: 2023年 11月 14日 14:50
已发点赞: 4 次
已收点赞: 1509 次
签到天数: 1天

双截龙2 复仇

帖子 管理员的小号 »

thumbnail
thumbnail
204553j3y039b0b5jfbv9y.jpg (177.98 KiB) 查看 2 次

游戏名称: 双截龙2 复仇
评分: 7.9
发行商: ARC SYSTEM WORKS
游戏类型: 格斗 动作 多人
发行日期: 2020-04-16
游戏语言: 英文 中文 日语 其他

游戏简介

《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。

《双截龙》(Double Dragon)系列最初是 TECHNOS 于 1987 年推出的横板过关街机游戏,1988 年续作《双截龙 2:复仇》发售,随后在 1989 年 12 月 22 日移植到红白机 FC 上。

游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人 B 模式),这是 FC 协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙 2 贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)

关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分 BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS 级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS 的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS 的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终 BOSS 外,基本上对拳是打不过 BOSS 的,大多需要跳功。

回复